1-й модуль
День первый
Знакомство с After Effects и основами интерфейса программы
- Изучение основных свойств, особенностей и задач After Effects;
- Знакомство с работами, созданными в After Effects;
- Изучение интерфейса After Effects;
- Настройка рабочего пространства;
- Знакомство с базовыми анимациями, встроенными в After Effects.
Результат занятия: познакомились с программой курса, программой After Effects, выполнили первую практику по работе в программе.
Практическое задание: создание анимации на основе готовых анимаций в After Effects.
День второй
Создание абстрактных анимаций. Дальнейшее знакомство с интерфейсом
- Знакомство с режимом наложения слоев;
- Знакомство с базовыми ключами;
- Создание абстрактной анимации на основе новых полученных знаний.
Результат занятия: изучили новые инструменты программы, научились создавать абстрактные анимации.
Практическое задание: создание собственной абстрактной анимации.
День третий
Начало работы с шейпами
- Знакомство с шейпами: что это такое и как их создавать;
- Редактирование шейпов;
- Создание анимации с использованием шейпов.
Результат занятия: изучили основы использования шейпов в After Effects.
Практическое задание: создали собственную анимацию с использованием шейпов.
День четвертый
Редактирование шейпов для создания более сложных анимаций
- Изучение редактирования шейпов;
- Сбор нескольких форм в более сложные объекты;
- Трансформация шейпов.
Результат занятия: углубили знания по работе с шейпами.
Практическое задание: улучшить свою анимацию за счет применения новых шейпов и слоев.
2-й модуль
День первый
Начало совместной работы в Adobe Photoshop & Adobe After Effects
- Изучение/повторение основных инструментов Adobe Photoshop;
- Изучение совместной работы в Photoshop и After Effects;
- Рендер GIF-анимации в Adobe Photoshop.
Результат занятия: изучили, как совмещать работу в Photoshop и After Effects.
Практическое задание: создать анимацию в After Effects и сохранить ее в формате GIF с помощью Photoshop.
День второй
Анимирование файла .PSD в After Effects
- Анимация в After Effects изображений из Photoshop;
- Анимация в After Effects отдельных слоев изображения из Photoshop;
- Анимация отдельных свойств изображения из Photoshop.
Результат занятия: изучили работу с отдельными изображениями, слоями изображения и свойствами изображения созданного в Photoshop.
Практическое задание: создать изображение в Photoshop и анимировать его в After Effects.
День третий
Начало совместной работы в Adobe Illustrator & Adobe After Effects
- Изучение/повторение основных инструментов Adobe Illustrator;
- Изучение совместной работы в Illustrator и After Effects;
- Правила создания иллюстрации для грамотного импорта в After Effects;
- Рисование векторного логотипа и импорт в After Effects.
Результат занятия: изучили, как совмещать работу вAdobe Illustrator и After Effects.
Практическое задание: создать иллюстрацию в Adobe Illustrator для дальнейшей работы с ней в After Effects.
День четвертый
Анимирование файла .AI в After Effects
- Импорт файла .ai в After Effects;
- Конвертирование в шейпы;
- Эффекты и градиенты;
- Анимирование векторной графики в After Effects.
Результат занятия: изучение работы с изображением, созданным в Illustrator, изучение эффектов и градиентов.
Практическое задание: импортировать векторную иллюстрацию в After Effects и анимировать ее.
3-й модуль
День первый
Начало работы с текстом
- Добавление текста в анимацию в After Effects;
- Текстовые слои и их настройки;
- Изучение обработки текста с помощью встроенных инструментов After Effects;
- Добавление анимации тексту;
- Создание эффекта рукописного текста (анимация леттерингов).
Результат занятия: изучили основы и инструменты работы с текстом в After Effects.
Практическое задание: создать анимацию с использованием текста, добавить тексту рукописный эффект.
День второй
Добавление музыки в анимацию. Знакомство с понятием частота кадров
- Изучение принципов работы с музыкой After Effects;
- Добавление музыки в анимацию с рукописным текстом;
- Изучение понятия "частота кадров".
Результат занятия: изучили принципы и инструменты работы с музыкой в After Effects.
Практическое задание: создать короткие анимации с использованием разной частоты кадров и использованием музыки.
День третий
Инфографика в анимации. Основы работы
- Знакомство с инфографикой: что это такое и где применяется;
- Создание анимации иконки;
- Создание анимации пай-чарта.
Результат занятия: изучили понятие инфографики, создали несколько анимированных элементов инфографики.
Практическое задание: создать анимацию, включающую в себя иконки и пайчарты.
День четвертый
Инфографика. Сложные композиции
- Анимация столбцов;
- Создание плавных переходов;
- Работа с прекомпозицией;
- Наработка элементов для создания сложной композиции.
Результат занятия: изучили более сложные композиции инфографики и научились их анимировать.
Практическое задание: создать сложную композицию инфографики, включающую в себя несколько типов объектов инфографики.
4-й модуль
День первый
3D-слои в анимации
- Принципы работы с 3D-слоями;
- Преобразование слоя в 3D;
- Элементы управления 3D-слоем;
- Взаимодействие 3D-слоев, порядок рендеринга и свернутые трансформации.
Результат занятия: понимание принципов работы с 3D-слоями и уверенное использование их в работе.
Практическое задание: создать анимацию логотипа с использованием 3Dслоев
День второй
Камера в After Effects
- Создание слоя камеры;
- Изменение параметров камеры;
- Настройки камеры;
- Техника проекции.
Результат занятия: изучили работы с камерой и ее настройки для достижения поставленных задач.
Практическое задание: добавить в проект с анимацией логотипа камеру, выставить настройки наиболее выгодно подчеркивающие достоинства анимации.
День третий
Свет и тень в анимации
- Создание освещения;
- Настройки освещения;
- Игра света;
- Взаимодействие света и камеры.
Результат занятия: изучили, как используются свет и тень, как с ними работать и как с помощью них можно создавать разное настроение в работе.
Практическое задание: добавить в проект с анимацией логотипа разнообразное освещение, выставить наиболее подходящие настройки.
День четвертый
Работа с кейфреймами
- Что такое кейфрейм;
- Графики скорости и кейфреймы;
- Виды кейфреймов;
- Главные команды в After Effects для работы с кейфреймами.
Результат занятия: изучили назначение и принципы работы с кейфреймами.
Практическое задание: создать анимацию падения капли воды с применением кейфреймов.
5-й модуль
День первый
Некоторые принципы создания анимации
- Знакомство с 12 принципами анимации;
- Изучение эффекта Кулешова;
- Работа с графиками анимации.
Результат занятия: понимание основных принципов анимации, анимация нескольких разных иконок с учетом изученных принципов.
Практическое задание: нарисовать векторную иконку в Adobe Illustrator, создать анимацию с учетом изученных на уроке принципов, сохранить GIF в Adobe Photoshop.
День второй
Работа с эффектами в After Effects
- Знакомство с эффектами в After Effects;
- Изучение хроматических операций;
- Создание глитч-анимации;
- Изучение анимации рекурсии;
- Параллакс эффект.
Результат занятия: изучили различные эффекты для создания более интересной анимации.
Практическое задание: нарисовать иконку в Adobe Illustrator и сделать ей несколько анимаций с использованием различных эффектов.
День третий
Проектное занятие. Работа с ТЗ
- Принципы работы с ТЗ на создание анимации;
- Создание сценария проекта;
- Создание анимационного ролика согласно ТЗ.
Результат занятия: научились работать с ТЗ на создание анимационного ролика, закрепили на практике изученные навыки создания анимации разной сложности.
Практическое задание: приступили к созданию проекта согласно полученному ТЗ.
День четвертый
Проектное занятие. Сдача проекта
- Завершение создания анимационного ролика по ТЗ;
- Демонстрация и защита проекта;
- Подбор проектов для портфолио.
Результат занятия: закрепили на практике изученные навыки создания анимаций разной сложности.
Практическое задание: создали анимации с применением полученных навыков, презентовали созданные ролики.
6-й модуль
День первый
Плагины и выражения в After Effects
- Создание гармоничной анимации;
- Использование и подключение плагинов;
- Самые часто используемые и полезные плагины в After Effects;
- Работа с выражениями.
Результат занятия: познакомились и установили плагины, применили их в работе над анимацией.
Практическое задание: нарисовать анимацию, используя в работе плагины для ускорения процесса работы.
День второй
Начало работы с футажами в After Effects
- Что такое футаж;
- Подготовка к работе с футажами;
- Рендер футажей;
- Трекинг.
Результат занятия: понимание специфики работы с футажами, изучение трекинга.
Практическое задание: добавить к видеоряду анимации футаж с использованием трекинга.
День третий
Новые приемы работы с футажами
- Изучение кеинга;
- Применение маскирования;
- Ротоскопинг;
- Комбинирование футажей;
- Эффект slow motion.
Результат занятия: изучили новые инструменты для более интересной анимации.
Практическое задание: заменить фон и поставить на его место анимацию с эффектом slow motion.
День четвертый
Корректирование цвета
- Основы работы с цветом в After Effects;
- Управление цветом;
- Эффекты цветокоррекции.
Результат занятия: получили знания о работе с цветом, научились делать цветокоррекцию видео и изображений.
Практическое задание: сделать цветокоррекцию для своего видеоролика.
7-й модуль
День первый
Рендер
- Изучение различных видов рендера и ситуаций их применения;
- Рендер на 3D-движке;
- Что такое бьютик и где его применять;
- Изучение технических пасов для стилизации;
- Доработка бьютика с помощью технических пасов.
Результат занятия: знакомство с разными видами рендера и техническими пасами.
Практическое задание: выполнение рендера проекта с использованием любого подходящего вида рендера.
День второй
Создание персонажа в After Effects. Эмоции и выражение лица
- Проработка образа персонажа;
- Создание базовых эмоций;
- Анимирование речи персонажа.
Результат занятия: понимание принципов создания узнаваемых эмоций и грамотной передачи характера персонажа.
Практическое задание: создание анимации, в которой у персонажа сменяется несколько выражений лица.
День третий
Движение персонажа. Походка и бег
- Виды походки человека и животных;
- Проработка и анимация походки персонажа;
- Анимация походки с прорисовкой фаз;
- Виды бега людей и животных, отличие бега от ходьбы;
- Комбинирование бега и ходьбы.
Результат занятия: научились создавать правильную походку и бег персонажа.
Практическое задание: создание анимации, в которой персонаж сначала стоит, потом идет, а затем бежит.
День четвертый
Создание различных движений персонажа
- Передача характера персонажа через его жесты;
- Виды движений рук, головы, корпуса, хвоста у животных;
- 12 принципов анимации при анимации персонажа.
Результат занятия: изучили различные виды движения персонажа при анимации.
Практическое задание: анимировать сцену, в которой у созданного персонажа будут изменяться выражения лица, в которой будет использована ходьба и другие движения.
8-й модуль
День первый
Морфинг
- Роль морфинга в моушн дизайне;
- Плавное перетекание форм одна в другую;
- Скорость морфинга;
- Правильное использование баунсов.
Результат занятия: понимание основных принципов работы с морфингом при создании анимации.
Практическое задание: создать анимацию перехода из одной иконки в другую.
День второй
Основы Adobe Premiere Pro. Начало совместной работы Adobe After Effects & Adobe Premiere Pro
- Знакомство с основными инструментами монтажа в Adobe Premiere Pro;
- Изучение совместной работы Adobe Premiere Pro и Adobe After Effects;
- Экспорт файла из Adobe After Effects в Adobe Premiere Pro.
Результат занятия: разобрались, как совмещать работу в Premiere Pro и After Effects, и чем Premiere Pro полезен в работе с After Effects.
Практическое задание: создать анимацию в After Effects и экспортировать ее в Adobe Premiere Pro, с помощью двух программ совместить анимацию с видео.
День третий
Итоговая работа курса - короткометражный мультфильм
- Создание сценария проекта
- Разработка персонажей
- Отрисовка раскадровки проекта
- Распределение сцен мультфильма между учениками группы
Результат занятия: начали создавать финальный проекта (создан сценарий, персонажи и раскадровка мультфильма), на практике повторили изученный курсе материал.
Практическое задание: написать сценарий, придумать и нарисовать персонажей, нарисовать раскадровку.
День четвертый
Завершение и презентация итогового проекта.
- Создание анимации сцен проекта (у каждого ученика своя сцена);
- Озвучка персонажей, подбор музыки и аудиоэффектов;
- Сбор сцен в готовый проект;
- Создание превью-постера;
- Просмотр - презентация группового проекта.
Результат занятия: завершили создание мультфильма, презентовали проект, подвели итоги курса.
Практическое задание: создать анимацию сцен мультфильма, проработать звуковую составляющую проекта, объединить сцены в готовый проект, создать превью-постер.