Дана Кириленко

Окончила факультет коммуникаций, медиа и дизайна НИУ ВШЭ по профилю «Гейм-дизайн и виртуальная реальность».

Начинала карьеру в геймдеве с профессии тестировщика. В 2020 году присоединилась к студии Ice-Pick Lodge.

На проекте Pathologic 2. Bachelor совмещает роли гейм-дизайнера и нарративного дизайнера.

Принимала участие в разработке инди-игры Divinheim в роли нарративного дизайнера и редактора внутриигровых текстов.

Вела в Школе Дизайна НИУ ВШЭ свой авторский курс «Дорожная карта инди-разработчика». Преподаватель